Toby Fox se biografie

Vergoeding Vir Die Sterreteken
Substabiliteit C Bekendes

Vind Die Versoenbaarheid Deur Zodiac Teken

Vinnige feite

Verjaarsdag: 11 Oktober , 1991





Ouderdom: 29 Jaar,29-jarige mans

Son teken: Weegskaal



Gebore land: Verenigde State

Gebore in:Boston, Massachusetts, Verenigde State



Bekend as:Ontwikkelaar van videospeletjies

Amerikaanse mans Weegskaal mans



Hoogte:1,75 m



Stad: Boston

VS Staat: Massachusetts

Meer feite

onderwys:Noordoos -Universiteit, Hoërskool Carmel

toekennings:2016 · Undertale - BAFTA Games Award for Story
2015 · Undertale - Die spelprys vir speletjies vir verandering
2015 · Undertale - Die spelprys vir beste onafhanklike spel
2015 · Undertale - Die spelprys vir beste rolspel

Lees verder hieronder

Aanbeveel vir jou

Joey Buttafuoco Muhammed Faris Jane O Meara Sa ... Jean Christian

Wie is Toby Fox?

Toby Fox is 'n Amerikaanse videospeletjie -ontwikkelaar en komponis, veral bekend vir die ontwikkeling van die kultuspel 'Undertale.' rolspeletjies. Hy is 'n self-geleerde musikant en het sy loopbaan in videospeletjies as komponis begin. Hy was 'n groot aanhanger van die gewilde videospeletjie 'Earthbound' en 'n aktiewe lid van die aanlyn aanhangersgemeenskap, 'Radiation', wat later sy alias geword het. In Junie 2013 het Toby 'n Kickstarter-skare-befondsingsveldtog vir die spel 'Undertale' geloods en daarin geslaag om meer as 10 keer die bedrag in te samel wat hy bedoel het. Die spel is in 2015 vrygestel en het groot kritieke en kommersiële sukses behaal, wat Toby oornag 'n bekende persoon gemaak het. Beeldkrediet https://www.youtube.com/watch?v=kc_0wGlxwYI
(Wendigo) Kinderjare en vroeë lewe Toby Fox is op 11 Oktober 1991 in Boston, Massachusetts, gebore in 'n middelklasgesin. Sedert sy vroeë dae was hy 'n ywerige liefhebber van speletjies. Hy sou ure spandeer om videospeletjies te speel. Sommige van sy gunsteling speletjies was rolspeletjies, insluitend 'Earthbound'. In 2000 het Toby, saam met sy broers, sy hand probeer by die ontwikkeling van videospeletjies. Hy gebruik die sagteware 'RPGmaker', maar het nooit daarin geslaag om 'n speletjie te skep nie. Die Japannese spel 'Earthbound' het drie weergawes, maar slegs een het die Amerikaanse speelkonsole gevind. Toby, versot op die spel en oor die lae gewildheid, wend hom tot die internet om meer 'aardse' liefhebbers soos hy te vind. Hy het by verskeie aanhangersgemeenskappe aangesluit en die alias 'Radiation' gebruik. Hy het hande gevat met verskeie ander aanlyn gamers om sy eie hacks vir die spel te skep. Die hacks wat deur hom geskep is, was amateur, maar het baie interessante idees gehad; Toby het hulle na verskeie wedstryde gestuur wat deur aanhangers van die spel bestuur word. Tydens die hoërskool het Toby belangstelling in musiek ontwikkel en op sy eie begin leer. Nadat hy 'n paar van sy musikale voorbeelde opgelaai het, is hy aangestel om musiek te maak vir die gewilde strokiesprent 'Homestuck.' spel. Hy is geïnspireer deur die Japannese rolspeletjies en het die speletjies in die hande gekry wat nie buite Japan vrygestel is nie. Dit het hom daartoe gelei om sy heel eerste wedstryd te skep. Lees verder hieronder Loopbaan Rond 2012 het hy begin met die idee om sy eie rolspel te skep. Hy wou dit anders doen as enige ander Amerikaanse videospeletjie, en daarom het hy inspirasie geneem uit die Japannese spel 'Shin Megami Tensei'. vyand wat hy sou beveg. Om hierdie konsep verder uit te brei, het Toby begin met die ontwerp van 'n unieke gevegservaring wat die spelers in staat gestel het om vyande te verslaan op meer maniere as om net kop-aan-kop te veg. Deur sy verbeelding verder uit te brei, besluit Toby dat as die spelers slegs geweld gebruik om die vyand dood te maak, hulle gevolge sal hê. Namate die spel in Toby se kop begin aanneem het, het meer en meer karakters opgeduik. Toby het die meeste karakters ontwerp as prettige parodieë van clichés wat gereeld in die destydse Amerikaanse rolspeletjies voorkom. In die middel van sy plot was daar 'n strydmeganisme, terwyl die res van die spel, insluitend karakters en hul motivering, 'out of the box' was. Hy het sy hoofkarakter ontwerp as 'n simbool vir die hele mensdom en het nie gegee nie dit is 'n spesifieke naam. Dit is eenvoudig 'die mens' genoem, sodat meer mense op 'n emosionele vlak met die karakter kon skakel. Verder word die speler in die spel 'u' genoem, wat nog 'n uiteensetting was van watter temas hy aan sy spelers wou oordra. Toby het ook die baie clichéistiese trope van die rolspeletjies uitgedaag waar die protagoniste 'n smal, eenvoudige pad moet volg om hul doelwitte te bereik. Toby het baie subtiele paaseiers in die spel ingesluit om dit meer 'lewendig' te maak en om die speler as deel van die hele proses te laat voel. Nadat hy uiteindelik die demo van die spel 'Undertale' voltooi het, het Toby begin soek na geld en die bloudruk aan verskeie van sy vriende uit die bedryf en sy aanlyn -gemeenskappe gestuur. Die spel het 'n positiewe reaksie gekry, maar Toby het geweet dat dit 'n baie moeilike taak sou wees om geld daarvoor te kry, aangesien die idee baie ongewoon was. Hy het op 25 Junie 2013 'n skare-befondsingsveldtog vir die spel op Kickstarter geloods en 'n doelwit van $ 5,000 gestel. In sy veldtog het Toby die faktore wat die spel anders as ander gemaak het, beklemtoon, en dit het hom gehelp om meer aandag te trek. Toby was nie seker oor die sukses van die veldtog in die beginfases nie, maar dit het op een of ander manier 'n groot sukses geword, en teen die einde van die veldtog het $ 51,124 ingesamel - tien keer die teikenbedrag! Toby het harder begin werk om seker te maak dat die spel die beste spelervaring bied; hy het ook 'n paar kundiges aangestel om hom betyds te help om sy visie te voltooi. Die spel is uiteindelik in September 2015 vrygestel, met kritieke en kommersiële lof. Aanvanklik het dit baie min mense aangetrek weens die gebrek aan effektiewe promosie, maar met behulp van aanlyngemeenskappe en mond -tot -mond -publisiteit het die spel meer en meer mense begin bereik. Die spel het oorweldigende reaksie van spelpublikasies gekry; sommige het dit selfs 'n kultusspel genoem. Die beoordelingsaggregatorwebwerf 'Metacritic' gee 'Undertale' 'n telling van 92/100 en kondig aan dat dit die derde hoogste posisie is wat in 2015 vrygestel is. Teen Februarie 2016 het die spel reeds meer as 1 miljoen eksemplare verkoop. Die spel het baie toekennings en benoemings gewen. 'Zero Punctuation' en 'The Jimquisition' het dit 'die spel van die jaar' genoem. 'Op' GameFAQs 'het dit die' Best Game Ever' -peiling gewen. Toby is 'n bydraer tot die tydskrif 'A Profound Waste of Time'. In 2017 is hy aangestel om die musiek vir die spel 'Hiveswap' te komponeer. Gesins- en persoonlike lewe Toby Fox en Andrew Hussie, die skepper van die gewilde strokiesprent 'Homestuck', is goeie vriende. Toby het die ontwerp vir 'Undertale' in Andrew se kelder voltooi. YouTube